indienova.com/u/wb-2711066073
设计尸、定焦爱好者、伪科幻类影迷 、重度拖延症患者。 微博:涷咚
indienova.com/groups/post/99609
我的想法是以极少数有想法的精英进行合作,做出精良有特点的独立游戏作品。……有3年以上的Unity3D开发经验。3. 有海内外游戏作品上线经验。4. 善于沟通交流。5.……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事
indienova.com/steam/game/1898500
《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合制战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用会导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道会产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合制平台游戏中……为生存而成长 通过错综复杂、有回报的天赋树升级你的技能有备无患:参与动态时间回合制战斗,完美拿捏攻击和防御时机来粉碎敌人
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……......在看了微博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/game/epic-battle-fantasy-collection
这里有回合制 RPG 游戏、射击游戏、平台游戏和更多——以新时代的质量标准进行了更新
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别……但是我觉得在目的性上来说不是那么强烈,参考其他类似的游戏比如消消乐他们把元素设计成动物,水果看起来更具趣味性,动感更强,所以我有一个想法是……box改为表情,就像是消消乐游戏元素那样,带有一定的情感因数,可以与玩家建立情感链接
indienova.com/game/selenophobia
有一天、身为魔力者的你与妹妹接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“水庭凌姬”的少女。……与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合制戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與……謝謝大家對我的照顧、我一定不會讓你們失望的。
indienova.com/groups/post/95763
现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作)原画 盈利方式有兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!……qq:915503955微信:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821
indienova.com/groups/post/100844
在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
版本:Early Access
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